역대 최고의 닌텐도 스위치 게임 TOP 10

역대 최고의 닌텐도 스위치 게임 TOP 10

닌텐도 스위치는 출시 이후로 끊임없이 인기를 끌며 다양한 명작 게임을 선보여왔습니다. 이 글에서는 게이머들 사이에서 역대 최고의 평가를 받고 있는 닌텐도 스위치 게임을 소개합니다. 이 글의 게임들은 게임의 인기, 평가, 그리고 게임 플레이의 재미 등을 종합적으로 고려하여 선정했습니다. 이제 당신이 즐길 새로운 게임을 찾아보세요!

역대 최고의 닌텐도 스위치 게임 TOP 10

10. 별의 커비 디스커버리

커비 게임의 메인 엔트리를 한 번이라도 플레이해 본 사람이라면, 단순해 보이는 귀여운 외관이 종종 가장 이상하고 초현실적이며 완전히 엘드리치처럼 보이는 엔드게임 시퀀스로 이어진다는 것을 알 것입니다. 밝고 행복하며 음식을 좋아하는 분홍색 퍼프볼 캐릭터가 가장 기괴한 존재와 대면하는 장면입니다.

메인스트림 게임으로는 시리즈 최초로 시도된 완전 3D 환경으로의 차원 이동은 시리즈에서 가장 독특하고 뛰어난 작품 중 하나가 될 작품의 시작에 불과했습니다. 코믹한 마우스풀 모드 게임플레이와 종말 이후의 배경에 숨겨진 모든 비밀을 탐험하고 밝혀낼 수 있는 기회가 없더라도, 별의 커비 디스커버리는 수년 전에 확립한 틀 안에서 만족감을 느꼈던 시리즈에 적합한 한 단계 업그레이드된 느낌이었죠. 커비의 카피 능력 게임플레이는 여전히 그 어느 때보다 접근하기 쉬웠지만, 디스커버리를 통해 이 시리즈는 새로운 아이디어를 시도할 준비가 되어 있음을 증명했습니다.

9. 애스트럴 체인

이름만으로도 기대감을 불러일으키는 개발사는 드뭅니다. 플래티넘게임즈는 10년 반의 활동 기간 동안 만족스러운 스타일리시 전투를 위한 혈통과 유산을 구축해 왔습니다. 두려움 없는 표현과 실행으로 가득 차 있으면서도 매체에 대한 즐거움을 선사합니다. 뱅퀴시부터 베요네, 더 원더풀 101, 메탈 기어 라이징과 같이 시간이 지날수록 더 좋아지는 게임까지….그리고 2019년의 애스트럴 체인은 새로운 게임이 발표될 때마다 우리 모두가 어리석게도 반복해서 자문하는 질문에 대한 답이었습니다: 플래티넘게임즈는 전투에서 또 다른 방법을 찾아낼 수 있을까요? 라는 질문 말이죠.

당연히 대답은 ‘그렇다’였습니다. 하지만 애스트럴 체인의 성공은 단순히 두 명의 플레이어블 캐릭터가 참여하는 전투 시스템뿐만 아니라, 이 게임이 파격적인 전제를 받아들였기 때문입니다. 플레이어는 특수 경찰 태스크 포스의 두 형제 중 한 명으로, ‘군단’이라고 불리는 차원 간 생명체와 함께 전투를 벌이게 됩니다. 처음엔 다소 어렵게 느껴질 수 있지만, 스튜디오의 기교가 빛을 발하는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않습니다. 대담한 사운드트랙이 세트피스와 어우러져, 애스트럴 체인은 플래티넘의 게임 중 가장 기계적으로 만족스러운 게임이자, 스튜디오의 가장 훌륭한 작품 중 하나로 평가받고 있습니다.

8. 파이어 엠블렘 : 풍화설월

파이어 엠블렘 풍화설월

5년이 지난 지금도 어느 진영이나 국가가 ‘이상적인’ 진영으로 간주될 수 있는지에 대한 열띤 논쟁이 계속되고 있습니다. 누가 옳고 누가 틀렸을까요? 포드란 대륙을 위한 최선의 결과는 무엇이었을까요? 상황이 달랐다면 게임의 두 번째 본막에서 필연적으로 발생하는 유혈 사태를 피할 수 있었을까요?

3DS로 출시된 이 시리즈의 최신작들은 기껏해야 서비스할 만한 수준이며, 최악의 경우 가장 취약한 요소로 꼽힙니다. 하지만 2013년 어웨이크닝으로 시리즈가 부활한 이후 처음으로 세계관, 스토리, 캐릭터를 전면에 내세운 파이어 엠블렘: 풍화설월은 그 자체로 훌륭한 게임이었습니다. 흥미로운 전설과 역사를 간직한 포드란과 각자의 배경 스토리와 관점을 지닌 유쾌한 캐릭터들이 등장합니다.

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게임플레이 측면에서도 풍화설월은 확실한 성과를 거두었습니다. 플레이어가 직접 결정하고 시간을 관리하는 소셜 시뮬레이션 스타일의 아카데미 배경은 플레이어에게 진정으로 개인을 육성하는 느낌을 줍니다. 전투는 여전히 매력적이지만, 유닛을 충분히 배치하지 않으면 예기치 않은 위험에 노출되어 재앙을 초래할 수 있습니다. 가장 주목할 만한 챕터와 순간들은 시리즈 최고의 독립형 트랙으로 구성된 사운드트랙이 뒷받침됩니다. 마침내 닌텐도 스위치로 출시되기까지 몇 년이 걸렸지만, 파이어 엠블렘 : 풍화설월은 기다릴 만한 가치가 있음을 증명했습니다.

7. 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤

여기저기서 약간의 수정이 있긴 했지만 하이룰의 맵과 레이아웃을 그대로 사용했다는 것 자체가 업적이라고 할 수 있습니다. 하지만 닌텐도가 수없이 많은 방법을 찾아내어 혁신하고, 발전시키고, 창의적인 천재성을 발휘했다는 사실은 정말 대단한 일이었습니다. 티어스 오브 더 킹덤은 미화된 DLC라고 치부할 수도 있지만, 2017년 가장 주목받은 출시작 중 하나의 속편이 정체성을 찾은 것은 새로운 능력과 샌드박스 스타일의 퍼즐 해결에 대한 확장된 접근 방식에서 찾을 수 있습니다.

플레이어가 다양한 복잡성과 용도의 장치를 제작하고 구성할 수 있는 통합성은 이 게임의 새로운 특성 중 일부에 불과합니다. 말 그대로 매달린 지오메트리 조각을 통과할 수 있는 어센드(Ascend)와 어떤 무기와 아이템을 융합하여 더 강력하거나 더 적합한 변종을 만들지 결정하는 장기적인 사고의 새로운 방식은 몇 가지 예에 불과합니다. 하이룰과 그 위의 하늘뿐만 아니라 새롭게 발견된 심연으로 인해 탐험과 발견의 폭이 2배 이상 확장되었다는 사실은 말할 것도 없습니다.

옆에서 동굴을 발견하거나 퍼즐을 색다른 방식으로 풀어 ‘깨는’ 등, 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤은 디자인과 구성이 완전히 독창적이지는 않았지만, 유레카 순간과 처음 경험하는 놀라움, 새롭게 발견할 수 있는 풍부한 콘텐츠는 100시간 이상 투자할 만한 가치가 있는 역대 최고의 닌텐도 스위치 게임 이었습니다.

6. 하데스

지난 10년 동안 독립 출시 게임 분야에서 업계에서 가장 많은 게임을 개발한 개발사 중 하나인 슈퍼자이언트 게임즈가 얼마나 잘(그리고 빠르게) 명성을 쌓았는지는 과소평가하기 어렵습니다. 게임플레이, 작사, 음악, 아트 스타일 등 슈퍼자이언트는 다양한 기술을 보유한 팀으로, 다양한 장르를 시도하여 큰 성공을 거두었습니다. 따라서 우리가 사랑하게 된 시각적, 기계적인 와우 요소를 모두 갖춘 슈퍼자이언트의 로그라이크 게임은 당연한 것처럼 보였습니다.

오랜 얼리 액세스 기간으로 인해 기대치가 높았음에도 불구하고, 하데스는 순전히 게임 플레이에 초점을 맞춘 달리기 기반 콘셉트로 놀라움과 감동을 선사했습니다. 하지만 신화적 배경을 최대한 활용하고 슈퍼자이언트가 다양한 그리스 신을 어떻게 표현했는지를 보면, 하데스는 스토와 세계관 설정이 매우 매력적인 게임이라는 것을 알 수 있습니다.

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5. 모여봐요 동물의 숲

잘못된 시간에 잘못된 장소에 있는 경우도 있지만, 잘못된 시간에 올바른 장소에 있는 경우도 많이 있을까요? 2020년은 전 세계의 많은 사람들에게… 다른… 일종의 해였다고 해도 과언이 아닙니다. 그리고 모여봐요 동물의 숲의 기념비적인 성공이 당시의 코로나로 인한 상황 때문이었는지 여부와 관계없이, 닌텐도의 생활 시뮬레이션 시리즈 팬들이 오랫동안 기다려온 작품이 그만한 가치가 있었다는 사실은 부인할 수 없습니다.

모여봐요 동물의 숲에서는 캐릭터가 무인도를 소유하게 되고, 얼마 지나지 않아 무인도가 텅 빈 땅에서 신규 및 복귀 캐릭터로 가득한 북적이는 커뮤니티로 변모합니다. 리조트를 자유롭게 만들고, 커스터마이징하고, 미세 조정할 수 있는 새로운 방법이 가득한 동물의 숲은 아주 오랜 시간 동안 플레이해도 시간 낭비라는 느낌 없이 즐길 수 있는 게임입니다. 아마도 동물의 숲 시리즈 중 플레이어를 미니어처 형태의 휴양 섬에 그대로 반영하는 데 가장 근접한 게임은 동물의 숲이었을 것입니다. 그리고 필연적으로 닌텐도 스위치로 구현될 수 밖에 없었죠.

4. 젤다의 전설 야생의 숨결

젤다의 전설 야생의 숨결은 닌텐도의 유명한 액션 어드벤처 시리즈에 새로운 생명을 불어넣었을 뿐만 아니라 오픈 월드 장르가 전체적으로 급진적으로 진화할 수 있는 토대를 마련한 게임이라고 할 수 있습니다. 하이룰의 땅은 그 자체로 하나의 거대한 퍼즐이었으며, 그 안에서 A에서 B로 이동하는 방법을 알아내고, 탐험하고, 추리해야 하는 세계였습니다. 플레이어의 수탁자인 시카 슬레이트와 흥미를 자극하는 모든 것에 대한 안목을 갖춘 야생의 숨결은 예상보다 훨씬 더 손쉬운 게임이었습니다. 플레이어가 원하는 방식으로 월드의 콘텐츠를 자유롭게 이용할 수 있게 해준 것이죠. 처음부터 바로 하이룰 성으로 가서 가논을 처치하고 싶으신가요? 자신의 능력과 장비의 한계를 제외하고는 그 어떤 것도 여러분을 막을 수 없습니다.

하지만 무엇보다도 야생의 숨결은 그 어떤 젤다 게임에서도 하지 않았던 일을 해냈는데, 바로 순간적인 발견을 통해 최고의 순간을 만들어내는 것이었습니다. 이벤트사이드 섬에 도착했을 때, 엘딘 지역 상공에서 날아다니는 드래곤을 우연히 발견했을 때, 특정 물체에서 스테이시스 능력의 잠재력을 활용했을 때, 그리고 마스터 소드의 위치와 그것을 제대로 획득하는 방법을 알아냈을 때……. 이는 때때로 무한하게 느껴지지만 동시에 신중하게 조율된 게임에서 발견할 수 있는 수많은 순간 중 일부에 불과합니다.

3. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋

슈퍼 스매시브라더스 얼티밋에는 닌텐도 시리즈에 등장하는 모든 캐릭터가 등장한다고 해도 과언이 아닐 정도입니다. 스테이지, 아이템, 어시스트 트로피(요청한 캐릭터가 최소한의 모습을 드러낼 수 있는 기회), 동반 모드 등 플레이어가 온라인과 오프라인에서 모두 즐길 수 있는 다양한 방법은 슈퍼 스매시 브라더스 얼티밋이 그 이름 그대로를 실현하기 위해 닌텐도가 모든 노력을 기울이고 있음을 증명할 뿐이었습니다.

출시 후 6년이 지난 지금, 얼티밋은 새로운 모드와 두 시즌 분량의 새로운 캐릭터가 추가되면서 더욱 강력해졌습니다. 이미 막강한 로스터를 80개 이상의 캐릭터로 확장하여 이제 마인크래프트의 스티브, 밴조와 카주이, 테리 보가드, 심지어 킹덤 하츠의 소라까지 불러낼 수 있게 되었습니다.

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슈퍼 스매시 브라더스 얼티밋은 다소 난잡스럽게 느껴질 수 있습니다. 하지만 그 핵심은 다른 시리즈와 마찬가지로 얼티밋은 단순한 격투 게임이 아니라 불가능을 가능하게 만드는 매체, 문화, 영역으로서의 게임에 대한 긴밀한 찬사라고 할 수 있습니. 마리오, 커비, 슐크, 솔리드 스네이크, 수많은 파이어 엠블렘 게임의 주인공, 리들리, 바요네타, 언더테일의 산으로 분장한 미이가 모두 한 자리에 모인다는 것은 어디에서도 찾아볼 수 없겠?

2. 메트로이드 드레드

닌텐도 스위치에 대한 초창기 인식 중 하나는 하이브리드 시스템이라는 점입니다. 이전까지 ‘가정용’과 ‘휴대용’ 플랫폼으로 구분되던 닌텐도의 플랫폼을 통합한 것이죠. 어느 한 쪽의 약점 없이 두 플랫폼의 장점을 모두 살릴 수 있는 콘솔이었습니다. 그리고 여러 가지 면에서 머큐리스팀이 2021년 메트로이드 드레를 통해 구현한 메트로이드 세계는 이러한 감성의 살아있는 구현이라고 할 수 있습니다. 과거 시리즈의 모든 강점을 2D로 구현한 정점입니다. 매끄러운 움직임부터 미로처럼 얽힌 지역 배치, 역대 시리즈 중 최고로 꼽히는 보스전까지.

메트로이드의 전설과 역사에 깊이 빠져 있거나 단순히 신작을 통해 메트로이드가 다시 등장하는 것을 보고 싶었던 분들에게도 메트로이드 드레드는 게임적으로나 시각적으로 만족스러운 게임 플레이를 제공했습니다. 스피드 부스터와 스크류 어택과 같은 시리즈의 인기 요소들이 다시 등장해 향수를 불러일으킬 수도 있었지만, 메트로이드 드레드는 가장 중요한 순간과 장소에서 새로운 요소들도 선보였습니다.

가장 미묘하고, 가장 놀랍고, 마지막 보스의 끔찍한 비주얼 등, 메트로이드 게임 역사상 가장 만족스러운 오버 더 톱 시퀀스 중 하나로 꼽힐만 합니다. 머큐리스팀은 메트로이드 팬들이 원하는 것을 제공하는 데 있어 독창성과 친숙함 사이의 경계를 잘 지켜냈습니다. 그리고 전 세계의 찬사를 받으며 결국 시리즈 사상 가장 성공적인 작품이 된 메트로이드 드레드는 판타지를 완벽하고 훌륭하게 실현한 게임입니다.

1. 슈퍼 마리오 오디세이

슈퍼 마리오 오디세이의 대성공은 포획 이라는 메커니즘과 판매 포인트를 통해 확실하게 이루어졌습니다. 마리오는 자신의 동료인 캐피와 함께 눈에 띄는 적, 장치, 아이템 등 다양한 형태로 변신하여 달을 수집하고 샌드박스 스타일의 레벨에서 다음 레벨로 나아갈 수 있습니다. 하지만 오디세이가 성공할 수 있었던 비결은 3D 마리오 게임의 즐거움을 흔들림 없이 고스란히 담아낸 데 있었습니다. 단순히 마리오를 조종하고 자신의 동작을 실험하는 것만으로도 충분히 가치 있는 투자가 될 수 있다는 생각이었죠.

슈퍼 마리오 오디세이는 슈퍼 마리오 시리즈의 유산을 기념하는 동시에 그 매력을 지속하기 위해 신선하고 창의적인 새로운 아이디어를 어떻게 추구할 수 있는지에 대해서도 보여준 게임입니다. 슈퍼 마리오 오디세이는 시리즈의 샌드박스, 플랫폼, 플레이어 주도의 가능성과 불가능성을 모두 결합한 닌텐도의 가장 창의적인 전성기라고 할 수 있습니다. 그리고 7년이 지난 지금도 닌텐도 스위치 분야에서 스위치의 가장 위대한 업적으로 남아 있습니다.

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