베데스다 게임은 모더들을 위한 샌드박스 게임이며, 이 전통은 스타필드에도 그대로 이어집니다. 개발자가 게임에 모드를 지원한다고 밝히자 많은 모더들이 스타필드에 새로운 기능을 추가하기 위해 몰려들기 시작했습니다. 간단한 시야각 조정, 리셰이더 프리셋, 심지어 많은 관심을 받고 있는 DLSS 모드까지, 다양한 모드가 서서히 등장하고 있습니다.
그래서 현재 사용 가능한 모드를 확인하고 지금 바로 설치해야 할 최고의 스타필드 모드를 나열하기로 결정했습니다. 이러한 모드 중 일부는 게임 내 몇 가지 중요한 결함을 수정할 뿐만 아니라 전반적인 경험을 향상시킵니다.
1. 스타필드 업스케일러
베데스다가 스타필드 PC 출시를 위해 AMD와 파트너십을 맺는다고 발표했을 때, 사용자들은 스타필드가 출시 시점에 엔비디아의 DLSS와 인텔의 XeSS를 지원하지 않을 것이라고 예상했습니다. 그리고 얼리 액세스 출시 버전에는 이 두 가지가 모두 지원되지 않았기 때문에 이러한 우려는 현실이 되었습니다. 하지만 퓨어다크라는 모더는 출시 첫날 스타필드에 DLSS와 XeSS 지원을 추가하여 베데스다가 할 수 없었던 일을 해냈습니다.
스타필드 업스케일러는 엔비디아의 DLSS와 인텔의 XeSS 업스케일링 기술을 게임에 추가하는 모드입니다. 공식 Nexus 프로젝트 페이지의 단계를 따라 FSR 2를 교체하기만 하면 됩니다. 또한, 비주얼과 성능을 유지하면서 4K 해상도로 게임을 렌더링할 수 있도록 각 하드웨어의 지원을 받을 수 있습니다.
2. 업적 인에이블러
스타필드에서는 모든 베데스다 게임에 있는 유명한 콘솔 명령어를 사용할 수 있습니다. 키보드의 물결표 키(~)를 누르면 콘솔 명령을 사용하여 게임 내 상황을 변경할 수 있습니다. 때때로 플레이어는 추가 스킬 포인트와 돈을 받는 등 게임 내에서 이점을 얻기 위해 이 작업을 수행하는데, 이는 괜찮습니다. 결국, 이것은 여러분의 게임이고 누구에게도 해를 끼치지 않으니 걱정할 이유가 없겠죠?
하지만 베데스다는 플레이어가 콘솔 명령을 통해 도전 과제를 잠금 해제할 때 속임수를 쓰지 못하도록 했습니다. 따라서 게임에서는 콘솔 명령어 사용 및 모딩에 대한 도전 과제를 비활성화합니다. 하지만 모드 제작자 Priqrade는 스타필드용 “업적 인에이블러” 모드로 이를 우회했습니다. 이 모드는 게임 내에서 업적을 활성화하는 것과 같이 말 그대로 작동합니다.
3. 향상된 플레이어 체력 표시줄
스타필드의 단순한 흰색 체력 바가 직관적이지 않나요? 시각적인 안내가 더 있었으면 좋겠다고 생각하시나요? 여러분만 그런 생각을 하는 것은 아닙니다. 여러분의 고충을 잘 알고 있는 모드 제작자 실버에즈레데스가 스타필드용 플레이어 체력 표시줄 개선 모드를 출시했습니다.
이 모드는 게임 내 밋밋한 흰색 바를 새로운 체력 표시줄로 대체합니다. 체력이 75% 이상이면 흰색으로 유지됩니다. 하지만 체력이 75% 이하로 떨어지거나 50%를 넘으면 밝은 갈색(겨자색에 가깝게)으로 바뀝니다. 체력이 25%에서 50% 사이이면 주황색으로 바뀝니다. 마지막으로 체력이 25% 미만으로 떨어지면 막대가 빨간색으로 바뀝니다. 이러한 색상 프롬프트는 주변 시야에서 건강 상태를 계속 확인할 수 있도록 도와줍니다.
4. StarUI 인벤토리
스타필드의 인벤토리에 대해 여러 가지 생각이 듭니다. 깔끔하고 균일한 UI는 마음에 들지만, 때때로 UI가 너무 커 보이는 것은 마음에 들지 않습니다. 베데스다에서 인벤토리 UI를 좀 더 간결하게 만들 수도 있었지만, 다행히도 모더 m9r98a4f2가 스카이림의 SkyUI 모드에서 힌트를 얻어 스타필드용 모드를 만들었습니다.
StarUI 모드는 PC의 인벤토리 UI의 전체 크기를 줄여줍니다. 더 많은 항목을 정렬 가능한 열에 자세히 표시하여 간결하게 만듭니다. 이 모드를 통해 항목에 카테고리 아이콘도 표시됩니다. 이제 아래로 스크롤하여 카테고리를 찾을 필요가 없습니다. 대신 모든 항목이 간결하게 정리되어 한 페이지에 표시됩니다. 여기에는 인벤토리 항목 목록도 포함됩니다.
5. 클린필드
베데스다, 스타필드, 메인 메뉴의 ‘오늘의 메시지’ 로고가 없는 깔끔한 UI 환경을 원하시나요? 게임티즘의 모드인 클린필드가 이를 도와주며 모든 군더더기를 제거합니다. 게임, 스튜디오, 심지어 메인 메뉴의 커다란 “오늘의 메시지” 창까지 모든 언급을 수정하고 제거합니다. 남은 것은 깔끔한 메인 메뉴뿐입니다.
6. 중립 LUT
스타필드에는 모든 것이 초록빛을 띠는 독특한 필터가 있습니다. 보기 흉하게 보이지는 않지만 플레이어가 사물을 보기 어렵게 만드는 경우가 있습니다. 안타깝게도 이 LUT를 원하지 않는 플레이어를 위해 게임 내에서 끌 수 있는 옵션이 없습니다.
다행히도 모더 페이드 신호는 중립 LUT 모드로 이 문제를 해결했습니다. 이 모드의 기능은 간단합니다. 게임에서 녹색 필터를 제거하고 OLED 디스플레이에서 조명과 검은색이 더 잘 보이도록 합니다.
7. 스타필드 성능 최적화
스타필드는 베데스다의 기준에서도 높은 성능을 요구하는 게임입니다. 즉, 고성능 PC를 사용하더라도 게임 성능이 때때로 떨어집니다. 게임 내 주요 행성 중 하나인 뉴 아틀란티스를 방문하면 제 4070 Ti 및 Ryzen 5600 기반 PC에서도 프레임이 50FPS까지 떨어지는 것을 볼 수 있습니다.
E3roKK의 스타필드 성능 최적화 모드는 게임을 수정하고 최적화하여 성능 저하를 방지합니다. 이 모드는 현재도 활발히 개발 중이므로 향후 게임 성능이 향상될 것으로 기대할 수 있습니다. 게임을 실행하는 데 어려움을 겪고 있다면이 모드를 다운로드하는 것이 좋습니다.
8. 더 나은 UHD
게임에서 화면 중간에 경험치 획득량이 표시되는 것이 싫으신가요? 화면 중간에 위치 이름이 표시되는 게임이 싫으신가요? KhaoMaat의 BetterHUD Mod는 이러한 사소한 UI 문제를 해결합니다. 경험치와 새 위치 알림을 게임에서 더 나은 위치로 재배치하여 방해가 되지 않도록 합니다. BetterHUD는 또한 적의 적중 마커를 완전히 제거하므로 높이 평가됩니다. 따라서 더 깔끔한 스타필드 UI 경험을 원한다면 BetterHud가 최고의 모드입니다.
9. 아이콘 정렬 태그
스타필드에서 아이템을 수령하기 전에는 아이템의 품질을 구분하기가 어렵습니다. 무기든 무작위 아이템이든, 게임은 인벤토리에서 적절한 분류 태그를 제외합니다. 하지만 모더 맥거핀이 IconSortingTags라는 모드로 이를 해결했습니다. 그의 인기 있는 Fallout 76 모드의 버전인 이 모드는 게임에 새로운 글리프를 추가하여 무엇을 고르는지, 그리고 그 품질을 결정합니다. 게임 내에서 꼭 필요한 아이템만 골라낼 수 있도록 도와줍니다.
10. 전술 십자선
스타필드에는 전투가 벌어지지 않는 상황에서도 화면에 십자선이 표시되는 어처구니없는 현상이 있습니다. 안타깝게도 이 십자선을 끌 수 없어 방해가 됩니다. 이 문제를 해결하기 위해 사용자 choppa0은 전술 십자선 모드를 출시했습니다. 이 모드를 사용하면 1인칭 또는 3인칭으로 조준하거나 전투가 벌어질 때만 화면에 십자선이 나타납니다. 이 모드는 조준선을 완전히 제거하여 게임의 몰입감을 높여줍니다.
11. 듀얼센스 PS5 아이콘
스타필드는 PC와 엑스박스 전용이므로 PS4와 PS5에는 제공되지 않습니다. PS 컨트롤러를 PC에 연결하면 Xbox 버튼이 표시됩니다. 별 문제가 없는 것처럼 보이지만, 플레이어는 버튼 프롬프트 로고가 다른 듀얼쇼크/듀얼센스 컨트롤러를 사용하여 게임을 플레이하는 것을 선호할 수 있습니다. 이 때문에 무엇을 눌러야 할지 혼란스러울 수 있습니다.
모드 제작자 EASKATER는 이러한 문제를 인식하고 스타필드용 간단한 모드를 출시했습니다. Xbox 버튼 프롬프트 아이콘을 PS 버튼 아이콘으로 대체합니다. 플레이스테이션 컨트롤러를 사용하여 PC에서 스타필드를 플레이하는 경우 이 모드를 설치하세요.
12. 게임 내 시야각 변경기
스타필드는 1인칭 및 3인칭 모드에 대한 기본 시야각 값으로 제공됩니다. 또한 설정에는 시야각을 변경할 수 있는 FOV 슬라이더가 포함되어 있지 않습니다. 이 문제를 해결하기 위해 스타필드에서 FOV를 쉽게 변경할 수 있는 해결 방법을 이미 공유한 바 있습니다. 하지만 이 방법을 사용하려면 게임을 종료했다가 다시 게임에 자주 접속해야 완벽한 시야각을 찾을 수 있습니다.
반면에 NexusGuy999의 게임 내 FOV 체인저 모드가 도움이 됩니다. 이 모드를 사용하면 스타필드 내에서 콘솔 명령을 통해 게임의 FOV를 변경할 수 있습니다. 따라서 원하는 FOV가 게임 내에서 의도한 대로 작동하는지 실험하고 확인할 수 있습니다.
13. 쉬운 디지픽
스타필드에서 자물쇠 따기에 지치셨고(막히면 가이드를 참조하세요) 미니 게임을 더 빨리 통과하고 싶으신가요? 그렇다면 이지 디지픽은 바로 설치해야 할 모드입니다. 미니 게임을 단순화하여 잠금을 더 쉽게 해제할 수 있습니다. 하지만 자물쇠 따기를 수행하려면 여전히 필요한 특전이 필요합니다.
14. 반응형 잡기 및 지연되지 않는 메뉴
이 두 가지 모드는 게임 내 메뉴와 약탈 메커니즘의 지연을 줄여줍니다. 물건을 잡을 때 불편했던 1초의 지연을 300밀리초로 줄였습니다. 그 결과 반응이 빠르고 즐거운 게임이 탄생했습니다. 지연 없는 메뉴는 게임 내 메뉴의 반응성을 향상시켜 게임 경험을 크게 개선합니다. 이제 메뉴 탐색이 30FPS가 아닌 60FPS로 실행됩니다.
15. 스팀 데크 필수품
최신 업데이트 후, 스타필드는 핸드헬드 PC에서 문제 없이 실행됩니다. 하지만 FSR이 낮은 설정에서 타이틀을 실행합니다. 성능은 변동이 심해 23~29프레임 사이를 제공합니다. 스타필드용 스팀 데크 FPS 및 QOL 모드는 핸드헬드에서 성능을 개선하여 최대 38%의 성능 향상을 제공합니다.
16. 무제한 스프린트
스타필드에서 전력 질주하면 산소가 소모되고 이산화탄소가 증가하여 체력이 감소합니다. 이 게임에는 탐험을 위한 지상 차량이 없기 때문에 달리기가 지루해질 수 있습니다. 무제한 스프린트 모드는 산소를 잃지 않고 가능한 한 오랫동안 계속 달릴 수 있도록 도와줍니다. 하지만, 모드를 사용하기 전에 롤백 저장 파일을 만드는 것이 좋습니다.
17. 바닐라 손전등 개선
손전등은 스타필드에서 중요한 필수품입니다. 하지만 표준 손전등도 충분히 좋지만 밝기를 높이면 개선할 수 있습니다. Iitbeep의 바닐라 손전등 개선 모드는 손전등의 강도를 높여줍니다. 여전히 바닐라 손전등이며 밝기만 더 밝아졌습니다.
18. 가치 대 중량 비율 정렬 옵션
스타필드를 플레이하다 보면 수많은 물건을 고르게 될 가능성이 높습니다. 그러다 보면 짐이 많아질 확률이 높아집니다. 안타깝게도 인벤토리에서 각 품목의 무게를 찾고 싶어도 찾을 수 없습니다. 스타필드에서는 무게에 따라 인벤토리 항목을 정렬할 수 없습니다. 하지만 걱정하지 마세요. 모더 tomlikesguitar가 게임 내에서 가치/무게 비율에 따라 정렬 옵션을 추가했기 때문입니다. 이를 통해 아이템 무게에 따라 인벤토리를 재정렬할 수 있습니다.
19. 아름다움의 눈
스타필드의 캐릭터 모델은 이전 크리에이션 엔진 타이틀보다 한 단계 업그레이드되고 텍스처도 약간 개선되었지만, 한 가지 일관된 점은 눈입니다. 물론 예쁘긴 하지만 가끔은 밋밋하고 부자연스럽게 느껴지기도 합니다.
그래서 모드 제작자 LogRaam이 스타필드에서 잘 알려진 아름다움의 눈 모드로 여러분을 도와주었습니다. 이 모드는 캐릭터의 기존 텍스처를 대체하여 더 새롭고 자연스러운 텍스처로 바꿔줍니다. 따라서 캐릭터에 예쁜 눈을 갖고 싶었다면 이 모드를 다운로드하세요.
20. 스타필드에 최적화된 텍스처
예, 현재 PC에서 스타필드 최적화가 약간 불안정하다는 것을 알고 있습니다. 여러 모더들이 모드를 사용하여 지연 및 끊김 문제를 해결하려고 노력하고 있습니다. 첫 번째 모드로 게임에 DLSS 및 XeSS 지원을 추가한 이 모드는 게임 내 텍스처를 미세 조정하여 최적화를 개선하는 것을 목표로 합니다.
스타필드 최적화 텍스처는 말 그대로 작동합니다. 텍스처를 최적화하여 시각적 저하를 최소화하는 동시에 성능이 크게 향상되고 끊김 현상이 줄어듭니다. 따라서 끊김 현상과 낮은 FPS 문제를 겪고 있다면 시도해 볼만한 좋은 모드입니다.
21. 효과 텍스처 향상
스타필드 월드의 대부분의 아이템에는 효과가 있습니다. 총구가 섬광을 내뿜거나 적에게 불이 붙는 등 다양한 효과가 있습니다. 이러한 이펙트의 현재 텍스처도 충분히 사용할 수 있지만, 확실히 개선할 수 있습니다. 이펙트 텍스처 개선은 게임 내 대부분의 이펙트를 실제와 가깝게 보이도록 재실행하여 이펙트를 개선합니다.
불이 타오르는 것처럼 보이고, 번개가 번개처럼 보이는 등 다양한 효과가 개선되었습니다. 바닐라 스타필드의 미세한 불일치에 짜증이 나는 사람들에게는 완벽한 모드입니다. 또한 텍스처는 모두 AI 업스케일링이 적용되지 않았기 때문에 대부분 모더가 직접 만들었습니다.
22. 조선소 잠금 해제
조선은 스타필드에 새롭게 추가된 콘텐츠로, 다양한 기능을 갖춘 꿈의 우주선을 만들 수 있습니다. 하지만 모든 조선 부품을 한 번에 사용할 수는 없습니다. 또한 대형 우주 정거장인 스타독에는 더 좋은 부품이 진행 후 잠겨 있습니다. 조선소 잠금 해제에서는 이 과정을 우회하여 전초 기지의 조선소와 선박 상인에게서 모든 조선 부품을 잠금 해제할 수 있습니다.
23. 반응형 그래빙
스타필드는 게임 내 모든 동작에 1초의 지연 시간이 있습니다. 메뉴를 탐색하거나 메뉴를 닫을 때 짜증날 정도로 지연이 발생하여 끝없이 짜증이 납니다. 앞서 언급한 모드를 통해 메인 메뉴 지연 문제를 해결했지만, 이번 모드를 통해 아이템 잡기 지연 문제를 해결하겠습니다. 반응형 잡기는 이름에 걸맞게 아이템 잡기 지연 시간을 1초에서 300밀리초로 줄였습니다. 그 결과 반응 속도가 빨라져 물건을 다루는 재미가 더 커집니다.
24. 더 빠른 에어록 및 해치 애니메이션
스타필드는 폴아웃 4와 폴아웃 76에서 완성한 에어락과 부화 애니메이션을 자랑하길 좋아합니다. 그러나 모든 톱니바퀴가 회전하고 움직이는 것을 보는 것은 재미있지만 처음 20번 정도만 보고 나면 짜증이 납니다. 더 빠른 에어록 및 해치 애니메이션은 구조물을 빠르게 출입하고 싶은 분들을 위한 모드입니다.
25. 전투 및 은신 점검
스타필드는 스텔스 및 전투 시스템이 가장 평범한 게임 중 하나라고 해도 과언이 아닙니다. 스타필드에서 멋진 총기를 즐길 수는 있지만, NPC는 꽤 멍청합니다. 은신 시스템이 전체적으로 허술한 것은 말할 것도 없습니다. “전투 및 스텔스 점검 모드”는 이 두 가지 문제를 모두 해결하여 플레이어가 게임 내 전투 및 스텔스 시스템을 100개 이상 변경할 수 있는 옵션을 제공합니다.
26. 크래시 로거
스타필드는 베데스다에서 가장 안정적인 출시작 중 하나이지만, 이 게임에도 문제가 많다는 것은 말할 필요도 없습니다. 때때로 이러한 문제는 충돌의 형태로 나타납니다. 그리고 게임의 특성을 고려할 때 충돌의 원인을 정확히 파악하기는 어렵습니다. Trainwreck 모드는 게임이 작동을 멈추는 가능한 이유를 보여주는 크래시 로거를 추가하여 무거운 작업을 대신 수행합니다. 이 모드는 폴아웃 4와 스카이림 크래시 로거를 만든 사람이 만든 것으로, 앞의 두 모드와 똑같이 작동합니다.
27. 인스턴트 로맨스
네, 스타필드에서 연애할 수 있습니다. 하지만 상대에게 깊은 인상을 남기는 과정은 길고 험난한 과정입니다. 많은 플레이어가 꺼려할 수 있는 부분입니다. 그러나, 인스턴트 로맨스 모드를 사용하면 NPC와 연애하는 단계를 건너뛰고 게임을 끝낼 수 있습니다. 그러나 많은 개인 퀘스트를 놓칠 수 있으므로 모드를 먼저 시도하지 않는 것이 좋습니다. 게임에서 NG+ 모드에 도달한 후에 시도해 보세요.
28. 향상된 자막
스타필드에서 동일하고 통일된 직사각형 대화 상자를 보는 데 지치셨나요? 자막과 대화 상자에 약간의 변형을 추가하고 싶으신가요? 향상된 자막 모드로 가능합니다. 이 모드를 사용하면 플레이어가 자막과 대화 상자를 다양한 방식으로 수정하여 모양을 완전히 바꿀 수 있습니다. 다양한 옵션을 사용할 수 있으므로 원하는 디자인을 조정하고 찾아보세요.
29. 스텔라 유리
비디오 게임에서 정확한 이유 없이 반짝이는 유리를 좋아하시나요? 스타필드에서 더 나은 유리 질감을 원하시나요? 그렇다면 스텔라 글래스가 완벽한 모드입니다. 게임에서 볼 수 있는 물결 모양과 지저분한 안경을 깨끗하고 아름다운 안경으로 바꿔줍니다. 수제 커스텀 텍스처로 게임에 필요한 페이스리프트를 제공합니다.
30. 몰입형 행성 밀도
스타필드에는 우주의 주요 행성에 있는 NPC가 많이 등장합니다. 하지만 어떤 경우에는 비현실적으로 느껴질 수도 있습니다. 예를 들어, 인구가 적어야 할 행성에 여러 사람이 있으면 몰입감이 떨어집니다. 몰입형 행성 밀도 모드가 이를 해결합니다. 행성의 인구 밀도를 현실적으로 만듭니다. 즉, 각 행성에 적절한 수의 주민만 표시됩니다.